minecraft:destruction_particles आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:destruction_particles एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। ब्लॉक टूटने पर उड़ने वाले छोटे टुकड़े सेट करता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
texture | string | "" | टुकड़ों के लिए इस्तेमाल होने वाला texture नाम (terrain_texture.json से)। |
tint_method | Tint Method | "none" | बायोम टुकड़ों को कैसे रंगे, जैसे "grass" या "default_foliage"। texture के रंग रखने के लिए "none" इस्तेमाल करें। |
particle_count | integer | 100 | ब्लॉक टूटने पर कितने टुकड़े दिखें।रेंज: 0 से 255 |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:destruction_particles": {
"texture": "",
"tint_method": "none",
"particle_count": 100
}
}