minecraft:entity_fall_on आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:entity_fall_on एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। सेट करता है कि मॉब या प्लेयर को इस ब्लॉक पर कितनी ऊंचाई से गिरना चाहिए ताकि लैंडिंग गिनी जाए, जिससे scripts लैंडिंग पर प्रतिक्रिया दे सकें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
min_fall_distance | number | 0 | लैंडिंग गिनी जाने के लिए ज़रूरी गिरने की ऊंचाई, ब्लॉक्स में। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:entity_fall_on": {
"min_fall_distance": 0
}
}