minecraft:on_player_destroyed आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:on_player_destroyed एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। प्लेयर जब ब्लॉक तोड़े तो एक block event चलाता है। यह पुराना event तरीका है; scripts नया तरीका हैं।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
condition | String | कोई नहीं | Molang जांच जो event चलने के लिए true होनी चाहिए। |
event | String | कोई नहीं | चलाए जाने वाले block event का नाम। |
target | String | "self" | event किस पर असर करे, जैसे "self" या "other"। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:on_player_destroyed": {
"condition": "",
"event": "",
"target": "self"
}
}