minecraft:queued_ticking आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:queued_ticking एक ब्लॉक कंपोनेंट है: यह कस्टम ब्लॉक के components ऑब्जेक्ट में जाता है। कुछ देर बाद एक event चलाता है, एक बार या बार-बार। देरी ticks की एक रेंज से रैंडम चुनी जाती है (20 ticks = एक सेकंड)।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
interval_range | Array | कोई नहीं | ticks में सबसे कम और सबसे ज़्यादा इंतज़ार, जैसे 1 से 2 सेकंड के लिए [20, 40]। |
looping | Boolean | "true" | true होने पर event बार-बार चलता है; false होने पर सिर्फ एक बार। |
on_tick | Trigger | कोई नहीं | चलाया जाने वाला event, वैकल्पिक condition और target के साथ। |
उदाहरण
BP/blocks/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:queued_ticking": {
"interval_range": {},
"looping": "true",
"on_tick": {}
}
}