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  2. /命令
  3. //event

/event

把命令作为函数放进你的附加包:GodCraft 会帮你编写并打包。Get GodCraft

/event: 运行实体行为文件中的一个事件,例如切换它的组件组。

语法

<尖括号> 内为必填,[方括号] 内为可选。

/event <entity: evententityaction> <target: selection> <eventName: entityevents>

命令: 命令

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