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/dialogue

把命令作为函数放进你的附加包:GodCraft 会帮你编写并打包。Get GodCraft

/dialogue: 为玩家打开 NPC 的对话,或切换 NPC 显示的对话场景。

语法

<尖括号> 内为必填,[方括号] 内为可选。 /dialogue 有 2 种写法:

/dialogue <open: dialogueopenaction> <npc: selection> <player: selection> [sceneName: id]
/dialogue <change: dialoguechangeaction> <npc: selection> <sceneName: id> [players: selection]

命令: 命令

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