我的世界基岩版 1.26.50.4 的全部 84 条命令。标有“作弊”的命令只能在开启作弊的世界中运行(或通过命令方块和函数运行)。
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命令
/aimassist为玩家开启或关闭瞄准辅助,可选设置角度、范围和目标模式。作弊/allowlist添加、移除或列出允许加入服务器的玩家。作弊/camera接管玩家的相机:移动它、调整朝向、让画面淡入淡出,或恢复正常视角。非常适合做过场动画。作弊/camerashake按设定的时间和强度晃动玩家的相机,或停止晃动。适合用于爆炸或地震。作弊/changesetting更改正在运行的专用服务器上的设置,比如是否允许作弊或难度。作弊/clear从玩家的物品栏中移除物品,可以清空全部,也可以只移除指定的物品和数量。作弊/clearspawnpoint移除玩家的个人出生点,让他们回到世界出生点。作弊/clone把一个区域的方块从一个地方复制到另一个地方,可选择跳过空气或移动方块而不是复制。作弊/controlscheme设置或重置玩家移动控制的方式。作弊/damage对实体造成一定量的伤害,可选指定伤害原因和攻击者。作弊/daylock停止或重新开始昼夜循环。适合打造永远白天的建筑世界。作弊/deop取消玩家的管理员(OP)权限。/dialogue为玩家打开 NPC 的对话,或切换 NPC 显示的对话场景。作弊/difficulty设置世界难度:和平、简单、普通或困难。作弊/editor-allowlist管理哪些玩家可以使用编辑器模式。作弊/effect给实体施加一个状态效果(比如速度),持续若干秒,或清除它们的效果。作弊/enchant给玩家手中的物品添加附魔。作弊/event运行实体行为文件中的一个事件,例如切换它的组件组。作弊/execute以其他实体的身份或在其他实体的位置运行另一条命令,并且只在你设置的条件成立时运行。它是实现逻辑最强大的命令。作弊/fill用一种方块填满两个角之间的区域,可选择做成空心、只保留外壳,或只替换特定方块。作弊/fog为玩家添加或移除雾设置,改变他们视野中的雾气浓度。作弊/function运行行为包中某个 .mcfunction 文件里的所有命令。作弊/gamemode更改玩家的游戏模式,比如生存、创造、冒险或旁观。作弊/gamerule显示或更改世界规则,比如 keepInventory 或 doDaylightCycle。/gametest运行和管理 GameTest 自动化测试。作弊/give把物品放进玩家的物品栏,可选指定数量和额外数据。作弊/help列出命令,或显示某条命令的用法。/hud隐藏或显示玩家屏幕界面的某些部分,比如快捷栏或生命值。作弊/inputpermission开启或关闭玩家的操作(比如移动或转动视角),或查看它们的状态。作弊/kick把玩家踢出游戏,可附上原因。/kill立即杀死所选实体。不指定目标时会杀死你自己。作弊/list显示在线的玩家。/locate查找最近的结构、生物群系或兴趣点,并显示它的坐标。作弊/loot把战利品表、生物掉落物或方块掉落物中的物品掉落到世界中或放进物品栏。作弊/me在聊天中发送一条关于自己的消息,比如 '* Steve waves'。/mobevent开启或关闭特殊的生物事件,比如掠夺者巡逻队或流浪商人。作弊/music为玩家播放、排队或停止音乐曲目,可设置音量和淡入淡出。作弊/op给予玩家管理员(OP)权限,让他们可以使用命令。/packstack把已加载的包(客户端或服务端)列表输出到聊天栏,方便检查加载顺序。/particle在某个位置生成粒子效果。作弊/permission重新加载权限设置,或设置玩家的权限等级。/place在世界中放置结构、拼图池、地物或地物规则。作弊/playanimation让实体播放一次动画,不会改变它们的动画控制器。作弊/playsound为玩家播放声音,可选设置位置、音量和音调。作弊/project处理当前加载的项目,例如导出它。/recipe在玩家的配方书中解锁或锁定配方。作弊/reload重新加载行为包中的函数和脚本文件;加上 'all' 可以重新加载整个世界及其包。作弊/reloadconfig重新加载服务器的配置文件,比如变量、密钥和权限。作弊/reloadpacketlimitconfig从文件重新加载服务器的数据包限制设置。作弊/replaceitem把物品放进方块或实体物品栏的指定栏位,比如箱子的某个格子或盔甲栏位。作弊/ride让实体骑上其他实体、让它们下来,或召唤一个骑乘者或坐骑。作弊/save暂停或恢复世界保存,或检查是否保存完毕,方便你安全地备份世界。作弊/say向聊天栏中的所有人发送一条消息,并显示发送者。/schedule稍后运行一个函数:在一段时间之后,或在某个区域加载完成时。作弊/scoreboard创建记分项并修改分数,是存储积分或计时器等数字的主要方式。作弊/script连接或断开脚本调试器,以及其他脚本工具。作弊/scriptevent发送一个带有 ID 和消息的事件,你的脚本可以监听它。作弊/sendshowstoreoffer让玩家的游戏打开一个商店商品页面。作弊/serveridentity保存、删除或检查服务器的身份密钥。/setblock在某个位置放置一个方块,可选择保留或破坏那里原有的东西。作弊/setmaxplayers设置最多可以有多少玩家加入这局游戏。作弊/setworldspawn设置新玩家和没有床的玩家的出生位置。作弊/spawnpoint设置玩家的重生位置。作弊/spreadplayers把实体移动到某个区域内的随机位置,并让它们彼此分散开。作弊/stop关闭服务器。作弊/stopsound为玩家停止某个声音或所有声音。作弊/structure把一个区域的方块保存为结构、在别处加载它,或删除它。作弊/summon在某个位置生成一个实体,可选设置朝向、生成事件和名称。作弊/tag添加、移除或列出实体上的文本标签,可以在 @e[tag=boss] 这样的选择器中使用。作弊/teleport把实体传送到某个位置或另一个实体身边,可选设置面朝方向。作弊/tell向玩家发送私信。/tellraw发送一条用 JSON 编写的聊天消息,可以显示分数、名字和翻译文本。/testfor检查是否存在符合选择器的实体,并统计数量。作弊/testforblock检查某个位置是否是指定的方块。作弊/testforblocks检查两个方块区域是否相同。作弊/tickingarea添加、移除或列出常加载区域,即使附近没有玩家也会持续运行。作弊/time设置、增加或显示世界中一天的时间。作弊/title在玩家屏幕中央显示大标题、副标题或动作栏文字,或者清除它们。作弊/titleraw类似 /title,但文字用 JSON 编写,可以显示分数和名字。作弊/toggledownfall在下雨和晴天之间切换天气。作弊/transfer通过地址和端口把玩家传送到另一个服务器。作弊/weather把天气设为晴天、雨天或雷暴,或显示当前天气。作弊/wsserver把游戏连接到指定地址的 websocket 服务器。作弊/xp给予或扣除玩家的经验值或等级。作弊