minecraft:use_animation за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:use_animation - компонент предмета: он пишется в объект components своего предмета. Выбирает анимацию игрока при использовании предмета: еда, питьё, натягивание лука и т. п.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
value | Animation | "none" | Название анимации, например "eat", "drink", "bow", "block" или "spear". |
Пример
Внутри объекта components в BP/items/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:use_animation": {
"value": "none"
}
}