1. Вики
  2. /Предметы
  3. /minecraft:shooter

minecraft:shooter

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:shooter за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:shooter - компонент предмета: он пишется в объект components своего предмета. Делает предмет метательным оружием, как лук или арбалет, которое стреляет боеприпасами из инвентаря. Добавьте minecraft:use_modifiers, чтобы игрок мог натягивать его.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
ammunitionAmmunition[]нетСписок предметов, которыми можно стрелять, и настройки вроде использования второй руки или игнорирования боеприпасов в творческом режиме.
max_draw_durationnumber0Сколько секунд нужно, чтобы полностью натянуть предмет.
scale_power_by_draw_durationbooleanfalseЕсли true, выстрел тем сильнее, чем дольше натягивать.
charge_on_drawbooleanfalseЕсли true, предмет заряжается при натягивании и стреляет при следующем использовании, как арбалет.

Пример

Внутри объекта components в BP/items/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:shooter": {
    "ammunition": [],
    "max_draw_duration": 0,
    "scale_power_by_draw_duration": false,
    "charge_on_draw": false
  }
}

Предметы: Пакет поведения

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more