minecraft:entity_placer за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:entity_placer - компонент предмета: он пишется в объект components своего предмета. При использовании предмет создаёт сущность, как яйцо призыва или лодка.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
entity | Entity Reference | "" | Сущность, которая появляется при использовании предмета. |
use_on | Block Descriptor[] | нет | Блоки, на которые можно использовать предмет. Оставьте пустым, чтобы разрешить любой блок. |
dispense_on | Block Descriptor[] | нет | Блоки, на которых раздатчик может создать сущность. Оставьте пустым, чтобы разрешить любой блок. |
Пример
Внутри объекта components в BP/items/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:entity_placer": {
"entity": "",
"use_on": [],
"dispense_on": []
}
}