minecraft:damage_absorption за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:damage_absorption - компонент предмета: он пишется в объект components своего предмета. Позволяет броне принимать некоторые виды урона вместо владельца. Предмет должен быть надет в слот брони и иметь minecraft:durability, потому что поглощённый урон изнашивает предмет.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
absorbable_causes | string[] | нет | Причины урона, которые поглощает предмет, например "entity_attack". Если список пуст, ничего не поглощается. |
Пример
Внутри объекта components в BP/items/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:damage_absorption": {
"absorbable_causes": []
}
}