1. Вики
  2. /Предметы
  3. /minecraft:piercing_weapon

minecraft:piercing_weapon

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:piercing_weapon за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:piercing_weapon - компонент предмета: он пишется в объект components своего предмета. Атака попадает по всем мобам на прямой линии перед игроком, как выпад копьём. Такие предметы не ломают блоки, потому что атака всегда идёт первой.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
reachFloatRange{"max":3,"min":0}Как далеко вперёд (в блоках) можно попасть по цели. Блоки на пути останавливают удар.
creative_reachFloatRangeнетДальность в творческом режиме. Если не указана, берётся reach.
hitbox_marginnumber0Дополнительный запас вокруг линии прицела, чтобы цели чуть в стороне тоже засчитывались.

Пример

Внутри объекта components в BP/items/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:piercing_weapon": {
    "reach": {
      "max": 3,
      "min": 0
    },
    "creative_reach": 1,
    "hitbox_margin": 0
  }
}

Предметы: Пакет поведения

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more