1. Вики
  2. /Предметы
  3. /Компоненты предметов

Компоненты предметов

Любой компонент предмета из списка ниже в приложении GodCraft включается одним касанием.Get GodCraft

Компоненты предметов пишутся в объект components файла предмета в пакете поведения: они определяют, что это за предмет и что он умеет. Здесь собраны все компоненты Minecraft 1.26.50.4, их 44.

44 / 44

Компонент
minecraft:allow_off_handПозволяет держать предмет во второй руке (левый слот).minecraft:block_placerПри использовании предмет ставит блок в мир, как семена или табличка.minecraft:bundle_interactionДаёт предмету поведение мешка: особое управление открытием и закрытием и подсказку с содержимым.Опытminecraft:can_destroy_in_creativeОпределяет, может ли игрок в творческом режиме ломать блоки, держа этот предмет.minecraft:compostableПозволяет класть предмет в компостер с шансом поднять уровень компоста на один слой.minecraft:cooldownДобавляет время перезарядки после использования или взмаха предметом.minecraft:damageДобавляет бонусный урон, когда предметом бьют моба или игрока.minecraft:damage_absorptionПозволяет броне принимать некоторые виды урона вместо владельца.minecraft:diggerДелает предмет инструментом для добычи: задаёт, как быстро он ломает выбранные блоки.minecraft:display_nameЗадаёт название предмета, которое видят игроки, например в подсказке и при выборе предмета.minecraft:durabilityДаёт предмету полоску прочности, которая уменьшается при использовании, пока предмет не сломается.minecraft:durability_sensorВключает частицы или звуки, когда прочность предмета падает ниже заданных уровней, как предупреждение, что он скоро сломается.minecraft:dyeableПозволяет игрокам красить предмет красителем, так же как кожаную броню в котле или на верстаке.minecraft:enchantableРазрешает зачаровывать предмет и выбирает, какую группу чар он принимает.minecraft:entity_placerПри использовании предмет создаёт сущность, как яйцо призыва или лодка.minecraft:fire_resistantЗащищает предмет от сгорания, если его выбросить в огонь или лаву, как незерит.minecraft:foodДелает предмет съедобным: он восстанавливает голод.minecraft:fuelПозволяет предмету гореть в печи, коптильне или плавильне и служить топливом.minecraft:glintДобавляет фиолетовое мерцание, как у зачарованных предметов, даже если чар нет.minecraft:hand_equippedПредмет отображается в руке как инструменты и мечи: вертикально, а не плашмя, как обычный предмет.minecraft:hover_text_colorМеняет цвет названия предмета в подсказке.minecraft:iconВыбирает картинку предмета в инвентаре, на панели быстрого доступа и в других меню.minecraft:interact_buttonПоказывает кнопку действия на сенсорных экранах, пока предмет в руке.minecraft:kinetic_weaponПредмет ранит мобов при таране, как копьё.minecraft:liquid_clippedПозволяет предмету целиться в поверхность воды и лавы, а не проходить сквозь неё.minecraft:max_stack_sizeЗадаёт, сколько таких предметов помещается в один слот инвентаря.minecraft:piercing_weaponАтака попадает по всем мобам на прямой линии перед игроком, как выпад копьём.minecraft:projectileПомечает предмет как боеприпас, которым может стрелять стрелковый предмет (например, лук), и указывает, какая сущность вылетает.minecraft:rarityЗадаёт редкость предмета, от которой зависит цвет его названия.minecraft:recordПревращает предмет в пластинку, которая играет музыку в проигрывателе.minecraft:repairableПеречисляет, какими предметами можно чинить этот на наковальне и сколько прочности возвращает каждая починка.minecraft:shooterДелает предмет метательным оружием, как лук или арбалет, которое стреляет боеприпасами из инвентаря.minecraft:should_despawnОпределяет, исчезает ли предмет, полежав на земле какое-то время (около 5 минут).minecraft:stacked_by_dataРешает, считаются ли предметы с одним id, но разными значениями data разными: тогда они не складываются в стак и не объединяются на земле.minecraft:storage_itemПозволяет предмету хранить внутри другие предметы, как мешок.Опытminecraft:storage_weight_limitЗадаёт, какой общий вес может вместить хранилище.minecraft:storage_weight_modifierЗадаёт, сколько места занимает этот предмет внутри хранилища, например мешка.minecraft:swing_durationМеняет длительность анимации взмаха рукой при добыче или атаке этим предметом.minecraft:swing_soundsЗаменяет звуки, которые играют, когда игрок замахивается этим предметом.minecraft:tagsДобавляет предмету теги, чтобы рецепты, скрипты и другие предметы могли находить его по группе, например "minecraft:is_sword".minecraft:throwableПозволяет игроку бросать предмет, как снежок или яйцо.minecraft:use_animationВыбирает анимацию игрока при использовании предмета: еда, питьё, натягивание лука и т.minecraft:use_modifiersУправляет удержанием кнопки использования: сколько длится одно использование и насколько медленно игрок идёт в это время.minecraft:wearableПозволяет надевать предмет в слот снаряжения, например как шлем или ботинки.

Предметы: Пакет поведения

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more