minecraft:stacked_by_data за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:stacked_by_data - компонент предмета: он пишется в объект components своего предмета. Решает, считаются ли предметы с одним id, но разными значениями data разными: тогда они не складываются в стак и не объединяются на земле.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
value | boolean | false | Поставьте true, чтобы предметы с разными значениями data лежали в разных стаках. |
Пример
Внутри объекта components в BP/items/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:stacked_by_data": {
"value": false
}
}