minecraft:use_modifiers आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:use_modifiers एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। use बटन दबाए रखने को कंट्रोल करता है: एक इस्तेमाल में कितना समय लगे और उस दौरान प्लेयर कितना धीमा चले। खाने, potions और धनुष को इसकी ज़रूरत होती है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
start_using | StartUsing | "if_first" | इस्तेमाल तभी शुरू हो जब कुछ और न चल रहा हो ("if_first") या हर बार फिर से शुरू हो ("always")। |
use_duration | number | 0 | आइटम का इस्तेमाल पूरा होने में लगने वाले सेकंड, जैसे खाने का समय।रेंज: 0 से … |
emit_vibrations | boolean | true | true होने पर इस्तेमाल शुरू और बंद करने से vibrations बनती हैं जिन्हें sculk sensor सुन सकते हैं। |
start_sound | LevelSoundEvent | कोई नहीं | प्लेयर के आइटम इस्तेमाल शुरू करने पर बजने वाली आवाज़। |
movement_modifier | number | कोई नहीं | इस्तेमाल के दौरान चलने की स्पीड: 1 सामान्य है, 0.35 खाते समय की धीमी चाल है।रेंज: 0 से 1 |
उदाहरण
BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:use_modifiers": {
"start_using": "if_first",
"use_duration": 0,
"emit_vibrations": true,
"start_sound": {},
"movement_modifier": 0
}
}