minecraft:food आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:food एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। आइटम को खाने लायक बनाता है ताकि खाने पर भूख भरे। साथ में use_duration वाला minecraft:use_modifiers भी जोड़ें, वरना आइटम ठीक से खाया नहीं जा सकता।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
nutrition | integer | 0 | खाना भूख के कितने पॉइंट भरता है (2 पॉइंट = एक drumstick)। |
can_always_eat | boolean | false | true होने पर प्लेयर पूरा भरा hunger bar होने पर भी इसे खा सकते हैं, जैसे golden apple। |
saturation_modifier | number | 0.6 | खाना कितनी देर पेट भरा रखता है। मिलने वाला saturation = nutrition x यह वैल्यू x 2।रेंज: 0 से … |
using_converts_to | Item Descriptor | कोई नहीं | खाने के बाद बचने वाला आइटम, जैसे stew के बाद खाली कटोरा। |
उदाहरण
BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:food": {
"nutrition": 0,
"can_always_eat": false,
"saturation_modifier": 0.6,
"using_converts_to": {}
}
}