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minecraft:food

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:food आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:food एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। आइटम को खाने लायक बनाता है ताकि खाने पर भूख भरे। साथ में use_duration वाला minecraft:use_modifiers भी जोड़ें, वरना आइटम ठीक से खाया नहीं जा सकता।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
nutritioninteger0खाना भूख के कितने पॉइंट भरता है (2 पॉइंट = एक drumstick)।
can_always_eatbooleanfalsetrue होने पर प्लेयर पूरा भरा hunger bar होने पर भी इसे खा सकते हैं, जैसे golden apple।
saturation_modifiernumber0.6खाना कितनी देर पेट भरा रखता है। मिलने वाला saturation = nutrition x यह वैल्यू x 2।रेंज: 0 से …
using_converts_toItem Descriptorकोई नहींखाने के बाद बचने वाला आइटम, जैसे stew के बाद खाली कटोरा।

उदाहरण

BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:food": {
    "nutrition": 0,
    "can_always_eat": false,
    "saturation_modifier": 0.6,
    "using_converts_to": {}
  }
}

आइटम: बिहेवियर पैक

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