minecraft:piercing_weapon आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:piercing_weapon एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। वार से यूज़र के सामने सीधी लाइन में हर मॉब को चोट लगती है, जैसे भाले का वार। ऐसे आइटम ब्लॉक नहीं तोड़ सकते, क्योंकि अटैक हमेशा पहले होता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
reach | FloatRange | {"max":3,"min":0} | आगे कितनी दूर (ब्लॉक्स में) टारगेट को मारा जा सकता है। बीच में ब्लॉक हों तो वार रुक जाता है। |
creative_reach | FloatRange | कोई नहीं | Creative मोड में इस्तेमाल होने वाली reach। न दें तो reach इस्तेमाल होती है। |
hitbox_margin | number | 0 | निशाने की लाइन के आसपास अतिरिक्त जगह, ताकि थोड़ा हटकर खड़े टारगेट भी गिने जाएं। |
उदाहरण
BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:piercing_weapon": {
"reach": {
"max": 3,
"min": 0
},
"creative_reach": 1,
"hitbox_margin": 0
}
}