minecraft:durability आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:durability एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। आइटम को एक हेल्थ बार देता है जो इस्तेमाल से घटता है, और खत्म होने पर आइटम टूट जाता है। इससे anvil या grindstone में रिपेयर करना और दो घिसे आइटम जोड़ना भी हो पाता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
max_durability | integer | कोई नहीं | टूटने से पहले आइटम कितनी बार इस्तेमाल हो सकता है।रेंज: 0 से … |
damage_chance | IntRange | {"max":100,"min":100} | प्रतिशत चांस (min और max रेंज) कि एक इस्तेमाल सच में आइटम को घिसे। इसे कम करने से आइटम ज़्यादा चलता है। |
उदाहरण
BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:durability": {
"max_durability": 0,
"damage_chance": {
"max": 100,
"min": 100
}
}
}