minecraft:damage_absorption आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:damage_absorption एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। आर्मर पहनने वाले की जगह कुछ तरह का डैमेज खुद झेल लेता है। आइटम किसी armor स्लॉट में पहना होना चाहिए और उसमें minecraft:durability होना चाहिए, क्योंकि झेला गया डैमेज आइटम को घिसता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
absorbable_causes | string[] | कोई नहीं | डैमेज के कारण जिन्हें यह आइटम झेलता है, जैसे "entity_attack"। लिस्ट खाली हो तो कुछ नहीं झेला जाता। |
उदाहरण
BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:damage_absorption": {
"absorbable_causes": []
}
}