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minecraft:shooter

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:shooter आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:shooter एक आइटम कंपोनेंट है: यह कस्टम आइटम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। आइटम को धनुष या crossbow जैसा launcher बनाता है जो inventory से गोला-बारूद चलाता है। इसे minecraft:use_modifiers के साथ जोड़ें ताकि प्लेयर दबाकर खींच सके।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
ammunitionAmmunition[]कोई नहींयह कौन से आइटम चला सकता है उनकी लिस्ट, और ऑफ हैंड इस्तेमाल करने या Creative में ammo न घटाने जैसे विकल्प।
max_draw_durationnumber0आइटम को पूरा खींचने में लगने वाले सेकंड।
scale_power_by_draw_durationbooleanfalsetrue होने पर प्लेयर जितनी देर खींचे, शॉट उतना ताकतवर होता है।
charge_on_drawbooleanfalsetrue होने पर आइटम खींचते समय लोड होता है और अगली बार इस्तेमाल पर चलता है, जैसे crossbow।

उदाहरण

BP/items/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:shooter": {
    "ammunition": [],
    "max_draw_duration": 0,
    "scale_power_by_draw_duration": false,
    "charge_on_draw": false
  }
}

आइटम: बिहेवियर पैक

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