/tickingarea: Ajoute, retire ou liste des zones qui continuent de tourner même quand aucun joueur n'est à proximité.
Syntaxe
Ce qui est entre <chevrons> est obligatoire, ce qui est entre [crochets] est facultatif. /tickingarea a 8 formes :
/tickingarea <mode: tickingareamodeadd> <from: position> <to: position> [name: id] [preload: boolean]
/tickingarea <mode: tickingareamodeadd> <circle: addtickingareatype> <center: position> <radius: int> [name: id] [preload: boolean]
/tickingarea <mode: tickingareamoderemove> <position: position>
/tickingarea <mode: tickingareamoderemove> <name: id>
/tickingarea <mode: tickingareamoderemoveall>
/tickingarea <mode: tickingareamodelist> [all-dimensions: alldimensions]
/tickingarea <mode: tickingareamodepreload> <position: position> [preload: boolean]
/tickingarea <mode: tickingareamodepreload> <name: id> [preload: boolean]