/effect: Donne aux entités un effet de statut comme Vitesse pendant un certain nombre de secondes, ou retire leurs effets.
Syntaxe
Ce qui est entre <chevrons> est obligatoire, ce qui est entre [crochets] est facultatif. /effect a 3 formes :
/effect <player: selection> <Mode: cleareffects> [effect: effect]
/effect <player: selection> <effect: effect> [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: boolean]
/effect <player: selection> <effect: effect> <Mode: addinfiniteeffect> [amplifier: int] [hideParticles: boolean]