minecraft:ambient_sounds за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:ambient_sounds - клиентский компонент биома: он пишется в объект components клиентского файла биома. Задаёт фоновые звуки, которые игроки слышат в биоме. Имена звуков должны быть указаны в individual_named_sounds в sounds.json.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
addition | Sound Addition | {"asset":"","chance":1} | Звук, который время от времени играет вокруг игрока, с шансом на каждый тик. |
loop | Sound Reference | "" | Звук, который играет по кругу, пока игрок находится в биоме. |
mood | Sound Reference | "" | Жуткий звук, который иногда играет в тёмных местах. Без него используется обычный звук пещеры. |
underwater_addition | Sound Addition | {"asset":"","chance":1} | Звук, который время от времени играет, пока игрок под водой. |
underwater_loop | Sound Reference | "" | Звук, который играет по кругу, пока игрок под водой в этом биоме. |
underwater_mood | Sound Reference | "" | Редкий звук для тёмной воды. Без него используется обычный подводный цикл. |
Пример
Внутри объекта components в RP/biomes/<name>.client_biome.json (значения - по умолчанию или примерные):
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:ambient_sounds": {
"addition": {
"asset": "",
"chance": 1
},
"loop": "",
"mood": "",
"underwater_addition": {
"asset": "",
"chance": 1
},
"underwater_loop": "",
"underwater_mood": ""
}
}