1. Вики
  2. /Генерация мира
  3. /minecraft:multinoise_generation_rules

minecraft:multinoise_generation_rules

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:multinoise_generation_rules за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:multinoise_generation_rules - компонент биома: он пишется в объект components своего биома. Определяет, где этот биом появляется в Нижнем мире. Мир выбирает биом, целевые значения которого лучше всего подходят к каждому месту.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
target_temperaturenumberнетЦелевая температура биома по сравнению с другими биомами.
target_humiditynumberнетЦелевая влажность биома по сравнению с другими биомами.
target_altitudenumberнетЦелевая высота биома по сравнению с другими биомами.
target_weirdnessnumberнетЦелевая «странность» биома по сравнению с другими биомами.
weightnumberнетНасколько часто встречается биом по сравнению с другими. Чем больше, тем чаще.

Пример

Внутри объекта components в BP/biomes/<name>.biome.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:multinoise_generation_rules": {
    "target_temperature": 1,
    "target_humidity": 1,
    "target_altitude": 1,
    "target_weirdness": 1,
    "weight": 1
  }
}

Генерация мира: Компоненты биомов (BP)

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more