minecraft:multinoise_generation_rules за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:multinoise_generation_rules - компонент биома: он пишется в объект components своего биома. Определяет, где этот биом появляется в Нижнем мире. Мир выбирает биом, целевые значения которого лучше всего подходят к каждому месту.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
target_temperature | number | нет | Целевая температура биома по сравнению с другими биомами. |
target_humidity | number | нет | Целевая влажность биома по сравнению с другими биомами. |
target_altitude | number | нет | Целевая высота биома по сравнению с другими биомами. |
target_weirdness | number | нет | Целевая «странность» биома по сравнению с другими биомами. |
weight | number | нет | Насколько часто встречается биом по сравнению с другими. Чем больше, тем чаще. |
Пример
Внутри объекта components в BP/biomes/<name>.biome.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:multinoise_generation_rules": {
"target_temperature": 1,
"target_humidity": 1,
"target_altitude": 1,
"target_weirdness": 1,
"weight": 1
}
}