minecraft:overworld_height за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:overworld_height - компонент биома: он пишется в объект components своего биома. Задаёт, насколько высоко или низко лежит земля в этом биоме и насколько она неровная.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
noise_type | Noise Type | нет | Готовая настройка высоты, например "default", "ocean", "mountains" или "lowlands", вместо noise_params. |
noise_params | number[] | нет | Два числа: первое задаёт базовую высоту (отрицательное - под водой), второе задаёт холмистость. |
Пример
Внутри объекта components в BP/biomes/<name>.biome.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:overworld_height": {
"noise_type": {},
"noise_params": []
}
}