minecraft:precipitation आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:precipitation एक क्लाइंट बायोम कंपोनेंट है: यह क्लाइंट बायोम फ़ाइल के components ऑब्जेक्ट में जाता है। हवा में तैरते particles जोड़ता है, जैसे Nether बायोम्स की राख और spores। हर बायोम में सिर्फ एक तरह इस्तेमाल हो सकती है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
ash | number | कोई नहीं | स्लेटी राख के particles कितने घने हों। |
blue_spores | number | कोई नहीं | नीले spore particles कितने घने हों। |
red_spores | number | कोई नहीं | लाल spore particles कितने घने हों। |
white_ash | number | कोई नहीं | सफ़ेद राख के particles कितने घने हों। |
उदाहरण
RP/biomes/<name>.client_biome.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:precipitation": {
"ash": 1,
"blue_spores": 1,
"red_spores": 1,
"white_ash": 1
}
}