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minecraft:ambient_sounds

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ओवरव्यू

minecraft:ambient_sounds एक क्लाइंट बायोम कंपोनेंट है: यह क्लाइंट बायोम फ़ाइल के components ऑब्जेक्ट में जाता है। बायोम में प्लेयर्स को सुनाई देने वाली पृष्ठभूमि की आवाज़ें सेट करता है। sound के नाम sounds.json में individual_named_sounds के नीचे होने चाहिए।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
additionSound Addition{"asset":"","chance":1}प्लेयर के आसपास बीच-बीच में बजने वाली आवाज़, हर tick के चांस के साथ।
loopSound Reference""प्लेयर के बायोम में रहने तक लगातार loop में बजने वाली आवाज़।
moodSound Reference""अंधेरी जगहों में कभी-कभी बजने वाली डरावनी आवाज़। इसके बिना सामान्य cave sound इस्तेमाल होती है।
underwater_additionSound Addition{"asset":"","chance":1}प्लेयर के पानी के नीचे रहने पर बीच-बीच में बजने वाली आवाज़।
underwater_loopSound Reference""बायोम में प्लेयर के पानी के नीचे रहने तक loop में बजने वाली आवाज़।
underwater_moodSound Reference""अंधेरे पानी के लिए दुर्लभ आवाज़। इसके बिना सामान्य underwater loop इस्तेमाल होता है।

उदाहरण

RP/biomes/<name>.client_biome.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
  "minecraft:ambient_sounds": {
    "addition": {
      "asset": "",
      "chance": 1
    },
    "loop": "",
    "mood": "",
    "underwater_addition": {
      "asset": "",
      "chance": 1
    },
    "underwater_loop": "",
    "underwater_mood": ""
  }
}

वर्ल्ड जनरेशन: क्लाइंट बायोम कंपोनेंट (RP)

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