minecraft:ambient_sounds आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:ambient_sounds एक क्लाइंट बायोम कंपोनेंट है: यह क्लाइंट बायोम फ़ाइल के components ऑब्जेक्ट में जाता है। बायोम में प्लेयर्स को सुनाई देने वाली पृष्ठभूमि की आवाज़ें सेट करता है। sound के नाम sounds.json में individual_named_sounds के नीचे होने चाहिए।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
addition | Sound Addition | {"asset":"","chance":1} | प्लेयर के आसपास बीच-बीच में बजने वाली आवाज़, हर tick के चांस के साथ। |
loop | Sound Reference | "" | प्लेयर के बायोम में रहने तक लगातार loop में बजने वाली आवाज़। |
mood | Sound Reference | "" | अंधेरी जगहों में कभी-कभी बजने वाली डरावनी आवाज़। इसके बिना सामान्य cave sound इस्तेमाल होती है। |
underwater_addition | Sound Addition | {"asset":"","chance":1} | प्लेयर के पानी के नीचे रहने पर बीच-बीच में बजने वाली आवाज़। |
underwater_loop | Sound Reference | "" | बायोम में प्लेयर के पानी के नीचे रहने तक loop में बजने वाली आवाज़। |
underwater_mood | Sound Reference | "" | अंधेरे पानी के लिए दुर्लभ आवाज़। इसके बिना सामान्य underwater loop इस्तेमाल होता है। |
उदाहरण
RP/biomes/<name>.client_biome.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:ambient_sounds": {
"addition": {
"asset": "",
"chance": 1
},
"loop": "",
"mood": "",
"underwater_addition": {
"asset": "",
"chance": 1
},
"underwater_loop": "",
"underwater_mood": ""
}
}