minecraft:overworld_generation_rules आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:overworld_generation_rules एक बायोम कंपोनेंट है: यह कस्टम बायोम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। तय करता है कि यह बायोम Overworld में कैसे दिखे: किन climates में आता है, और hills, नदियों, किनारों और दुर्लभ variants के लिए कौन सा बायोम इसकी जगह लेता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
hills_transformation | minecraft:overworld_generation_rules - Weighted biome names settings | कोई नहीं | बायोम (या बायोम्स की weighted लिस्ट) जो तब इस्तेमाल होता है जब यह बायोम पहाड़ी रूप में बदलता है। |
mutate_transformation | minecraft:overworld_generation_rules - Weighted biome names settings | कोई नहीं | बायोम जो तब इस्तेमाल होता है जब यह बायोम अपने दुर्लभ variant में बदलता है। |
generate_for_climates | minecraft:overworld_generation_rules - Weighted climate categories settings[] | कोई नहीं | climate ग्रुप जिनमें यह बायोम आ सकता है (जैसे "medium", "warm" या "cold"), हर एक के साथ weight कि कितनी बार। |
river_transformation | minecraft:overworld_generation_rules - Weighted biome names settings | कोई नहीं | जहां इस बायोम से नदी गुज़रती है वहां सामान्य नदी की जगह इस्तेमाल होने वाला बायोम। |
shore_transformation | minecraft:overworld_generation_rules - Weighted biome names settings | कोई नहीं | जहां यह बायोम समुद्र से मिलता है उस किनारे पर इस्तेमाल होने वाला बायोम, जैसे beach। |
उदाहरण
BP/biomes/<name>.biome.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:overworld_generation_rules": {
"hills_transformation": "",
"mutate_transformation": "",
"generate_for_climates": [],
"river_transformation": "",
"shore_transformation": ""
}
}