minecraft:multinoise_generation_rules आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:multinoise_generation_rules एक बायोम कंपोनेंट है: यह कस्टम बायोम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। तय करता है कि यह बायोम Nether में कहां दिखे। दुनिया हर जगह के लिए वह बायोम चुनती है जिसकी target वैल्यू सबसे अच्छी तरह मेल खाती हैं।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
target_temperature | number | कोई नहीं | दूसरे बायोम्स की तुलना में इस बायोम का लक्ष्य temperature मान। |
target_humidity | number | कोई नहीं | दूसरे बायोम्स की तुलना में इस बायोम का लक्ष्य humidity मान। |
target_altitude | number | कोई नहीं | दूसरे बायोम्स की तुलना में इस बायोम का लक्ष्य altitude मान। |
target_weirdness | number | कोई नहीं | दूसरे बायोम्स की तुलना में इस बायोम का लक्ष्य weirdness मान। |
weight | number | कोई नहीं | दूसरों की तुलना में बायोम कितना आम है। बड़ा मतलब यह ज़्यादा दिखता है। |
उदाहरण
BP/biomes/<name>.biome.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:multinoise_generation_rules": {
"target_temperature": 1,
"target_humidity": 1,
"target_altitude": 1,
"target_weirdness": 1,
"weight": 1
}
}