minecraft:overworld_height आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:overworld_height एक बायोम कंपोनेंट है: यह कस्टम बायोम के components ऑब्जेक्ट में जाता है। इस बायोम में ज़मीन कितनी ऊंची या नीची हो और कितनी ऊबड़-खाबड़, यह सेट करता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
noise_type | Noise Type | कोई नहीं | बना-बनाया ऊंचाई preset, जैसे "default", "ocean", "mountains" या "lowlands", जो noise_params की जगह इस्तेमाल होता है। |
noise_params | number[] | कोई नहीं | दो नंबर: पहला बेस ऊंचाई सेट करता है (negative मतलब पानी के नीचे), दूसरा बताता है ज़मीन कितनी पहाड़ी है। |
उदाहरण
BP/biomes/<name>.biome.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:overworld_height": {
"noise_type": {},
"noise_params": []
}
}