/summon: किसी पोज़िशन पर entity spawn करता है, वैकल्पिक rotation, spawn event और नाम के साथ।
Syntax
<angle brackets> ज़रूरी हैं, [square brackets] वैकल्पिक। /summon के 4 रूप हैं:
/summon <entityType: entitytype> [spawnPos: position_float] [yRot: rval] [xRot: rval] [spawnEvent: entityevents] [nameTag: id]
/summon <entityType: entitytype> <nameTag: id> [spawnPos: position_float]
/summon <entityType: entitytype> [spawnPos: position_float] <facing: teleportfacing> <lookAtPosition: position_float> [spawnEvent: entityevents] [nameTag: id]
/summon <entityType: entitytype> [spawnPos: position_float] <facing: teleportfacing> <lookAtEntity: selection> [spawnEvent: entityevents] [nameTag: id]