/playanimation: entities से एक बार कोई animation चलवाता है, उनके animation controllers बदले बिना।
Syntax
<angle brackets> ज़रूरी हैं, [square brackets] वैकल्पिक।
/playanimation <entity: selection> <animation: id> [next_state: id] [blend_out_time: val] [stop_expression: id] [controller: id]