/damage: entities को एक मात्रा में चोट पहुंचाता है, वैकल्पिक कारण और हमलावर के साथ।
Syntax
<angle brackets> ज़रूरी हैं, [square brackets] वैकल्पिक। /damage के 2 रूप हैं:
/damage <target: selection> <amount: int> [cause: damagecause]
/damage <target: selection> <amount: int> <cause: damagecause> <origin: damageoriginactor> <damager: selection>