ऐड-ऑन बनाने के लिए आपको महँगे software की ज़रूरत नहीं है। इस पेज पर सब कुछ मुफ़्त है। जो डिवाइस आपके पास है, उसके हिसाब से सेटअप चुनें।
छोटे में
| आपके पास है | क्या इस्तेमाल करें |
|---|---|
| एक Windows PC | VS Code + Blockbench + Minecraft for Windows |
| एक Mac या Linux PC | VS Code + Blockbench, फिर पैक को Minecraft वाले किसी डिवाइस पर कॉपी करें |
| सिर्फ़ फ़ोन या टैबलेट | GodCraft, या एक file manager + एक text editor ऐप |
एक text editor
ऐड-ऑन ज़्यादातर JSON टेक्स्ट फ़ाइलें होते हैं, इसलिए आपको एक अच्छा text editor चाहिए। Visual Studio Code (VS Code) सबसे लोकप्रिय विकल्प है। यह मुफ़्त है और Windows, Mac और Linux पर चलता है।
Notepad के बजाय VS Code क्यों?
- यह आपके JSON को रंगों में दिखाता है, जिससे गलतियाँ आसानी से दिखती हैं।
- comma या bracket छूट जाने पर यह लाल underline दिखाता है।
- यह पूरा पैक फ़ोल्डर एक साथ खोल सकता है, जिससे आप sidebar में हर फ़ाइल देख पाते हैं।
VS Code के लिए काम की चीज़ें:
- Extensions पैनल खोलें (बाईं तरफ़ चार चौकोर वाला आइकन)।
- "Minecraft Bedrock" खोजें और ऐसा extension install करें जो ऐड-ऑन फ़ाइलों के लिए autocomplete और जाँच जोड़ता हो।
- एक JSON formatter install करें, या built-in Format Document कमांड इस्तेमाल करें (Windows पर Shift + Alt + F)।
टिप
File मेनू में Auto Save चालू करें। तब हर बदलाव तुरंत सेव हो जाता है, जो development फ़ोल्डरों में पैक टेस्ट करते समय काम आता है।
मॉडल और textures के लिए Blockbench
Blockbench Minecraft के लिए बना एक मुफ़्त 3D मॉडल editor है। आप इसे इन कामों के लिए इस्तेमाल करते हैं:
- मॉब, ब्लॉक और हाथ में पकड़े आइटम के 3D मॉडल
- ऐनिमेशन (चलना, हमला करना, idle)
- सीधे मॉडल पर textures पेंट करना
Blockbench Windows, Mac और Linux पर चलता है, और web browser में भी। नया प्रोजेक्ट शुरू करते समय मॉब के लिए Bedrock Entity या कस्टम ब्लॉक आकारों के लिए Bedrock Block चुनें। यह .geo.json मॉडल फ़ाइलें और .animation.json फ़ाइलें export करता है जो रिसोर्स पैक इस्तेमाल करता है।
textures के लिए एक image editor
आइटम और ब्लॉक textures छोटी PNG images होती हैं, आमतौर पर 16x16 pixels। कोई भी pixel art editor चलेगा। कुछ बातें जान लें:
- PNG में सेव करें, कभी JPG में नहीं। JPG pixels को धुंधला कर देता है और transparent नहीं हो सकता।
- आइटम के लिए background transparent रखें, ताकि आइकन चौकोर न दिखे।
- साइज़ two की power में होने चाहिए: 16x16, 32x32, 64x64।
इन्हें बनाने के टिप्स के लिए Pixel textures पढ़ें।
Minecraft पैक कहाँ रखता है
Minecraft पैक और worlds को com.mojang नाम के फ़ोल्डर में रखता है। उसके अंदर आपको ये फ़ोल्डर मिलेंगे:
| फ़ोल्डर | इसमें क्या जाता है |
|---|---|
behavior_packs | import किए गए बिहेवियर पैक |
resource_packs | import किए गए रिसोर्स पैक |
development_behavior_packs | वे बिहेवियर पैक जिन पर आप काम कर रहे हैं |
development_resource_packs | वे रिसोर्स पैक जिन पर आप काम कर रहे हैं |
minecraftWorlds | आपकी सेव की हुई worlds |
development फ़ोल्डर ख़ास हैं। हर बार world खोलने पर Minecraft इनसे पैक दोबारा लोड करता है, इसलिए आप फ़ाइल बदलकर दोबारा import किए बिना बदलाव देख सकते हैं। बनाते समय इन्हीं का इस्तेमाल करें। पूरे workflow के लिए Export और play देखें।
Windows
2025 में, जब Minecraft for Windows नए launcher पर गया, तब यह जगह बदल गई। मौजूदा versions पर File Explorer खोलें और address bar में यह paste करें:
%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojangपुराने installs इसके बजाय यह फ़ोल्डर इस्तेमाल करते थे:
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojangअगर इनमें से एक मौजूद नहीं है, तो दूसरा आज़माएँ। फ़ोल्डर को Quick Access में pin कर दें ताकि बाद में आसानी से मिल जाए।
Android
मौजूदा versions पर, Minecraft अपनी फ़ाइलें अपने ऐप फ़ोल्डर के अंदर रखता है:
Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojangकई फ़ोन सामान्य file managers से Android/data फ़ोल्डर छिपा देते हैं। अगर आप इसे नहीं खोल पा रहे, तो सबसे आसान उपाय है फ़ोल्डर को छोड़ दें और .mcpack या .mcaddon फ़ाइलों पर टैप करके उन्हें सीधे import करें। अगर Minecraft की settings में world storage External पर सेट है, तो फ़ोल्डर internal storage पर games/com.mojang में हो सकता है।
iPhone और iPad
Files ऐप खोलें और यहाँ जाएँ:
On My iPhone > Minecraft > games > com.mojangआप यहाँ पैक फ़ोल्डरों को development फ़ोल्डरों में कॉपी कर सकते हैं, लेकिन iOS पर JSON बदलने के लिए ऐसा text editor ऐप चाहिए जो Files ऐप से फ़ाइलें खोल सके। .mcaddon फ़ाइलें import करना आमतौर पर कहीं आसान है।
पहले backup लें
com.mojang में कुछ भी हिलाने या मिटाने से पहले, अपना minecraftWorlds फ़ोल्डर किसी सुरक्षित जगह कॉपी कर लें। गलत फ़ोल्डर मिटाने से आपकी worlds मिट जाती हैं।
फ़ोन पर ऐड-ऑन बनाना
कंप्यूटर क्लासिक सेटअप है, लेकिन बहुत से creators के पास सिर्फ़ फ़ोन होता है। आपके पास दो विकल्प हैं।
फ़ोन पर हाथ से। एक file manager ऐप, एक code editor ऐप और एक pixel art ऐप इस्तेमाल करें। यह चलता है, लेकिन touch keyboard पर JSON टाइप करना धीमा है, और फ़ोल्डरों को zip करके .mcpack फ़ाइलें बनाना मुश्किल हो सकता है।
GodCraft के साथ। GodCraft iPhone और Android के लिए ठीक इसी काम के लिए बना एक ऐप है। इसके Workshop में आप एक ऐड-ऑन बनाते हैं और उसमें objects जोड़ते हैं: आइटम, खाना, tools, armor, ब्लॉक, 3D मॉडल editor और skin painter वाले मॉब, रेसिपी, loot tables, functions, साउंड और भी बहुत कुछ। इसमें pixel texture editor पहले से है। काम पूरा होने पर यह एक .mcaddon export करता है जिसे आप Minecraft में खोलते हैं। न फ़ोल्डर, न JSON, न zipping।
इसे GodCraft Workshop में आज़माएँ।
चेकलिस्ट
आगे बढ़ने से पहले पक्का कर लें कि आपके पास ये हैं:
- टेस्टिंग के लिए कम से कम एक डिवाइस पर Minecraft Bedrock।
- एक text editor (कंप्यूटर पर VS Code) या आपके फ़ोन पर GodCraft।
- textures के लिए एक image editor, और अगर कस्टम मॉडल चाहिए तो Blockbench।
- आपको पता है कि आपका
com.mojangफ़ोल्डर कहाँ है।
अगला: आपका पहला पैक, जहाँ आप फ़ोल्डर और manifests बनाते हैं।