आपका पैक तैयार है और आप उसके साथ खेलना चाहते हैं। यह गाइड इसे Minecraft में लाने के दो तरीके बताती है: बनाते समय टेस्ट करने के लिए development फ़ोल्डर, और शेयर करने के लिए पैक की गई फ़ाइलें (.mcpack और .mcaddon)।
Option 1: development फ़ोल्डर (बनाते समय सबसे अच्छा)
Development फ़ोल्डरों में आप कोई फ़ाइल बदलकर बिना कुछ पैक किए नतीजा देख सकते हैं।
- अपना
BPफ़ोल्डरcom.mojang/development_behavior_packs/में कॉपी करें। - अपना
RPफ़ोल्डरcom.mojang/development_resource_packs/में कॉपी करें। - Minecraft खोलें और किसी world में पैक चालू करें (नीचे देखें)।
उसके बाद तरीका आसान है: फ़ाइल एडिट करें, सेव करें, फिर world से निकलकर उसे दोबारा खोलें। हर बार world लोड होने पर Minecraft development फ़ोल्डरों से पैक फिर से लोड करता है, इसलिए आपको दोबारा इम्पोर्ट करने या version नंबर बदलने की ज़रूरत नहीं पड़ती।
पता नहीं com.mojang कहाँ है? देखें ज़रूरी टूल्स।
टिप
कुछ बदलाव, जैसे नया texture, बस world छोड़कर फिर से जुड़ने पर दिख जाते हैं। अगर कोई बदलाव न दिखे, तो Minecraft पूरी तरह बंद करके फिर से शुरू करें।
Option 2: इसे एक फ़ाइल में पैक करें
अपना ऐड-ऑन शेयर करने के लिए, या फ़ोन पर आसानी से इंस्टॉल करने के लिए, आप फ़ोल्डरों को एक अकेली फ़ाइल में बदलते हैं। ये फ़ाइलें बस अलग ending वाले ZIP archives होती हैं।
.mcpack बनाएँ (एक पैक)
- अपना
BPफ़ोल्डर खोलें ताकि आपकोmanifest.jsonदिखे। - इसके अंदर की हर चीज़ चुनें (manifest, icon और सारे subfolders)।
- चुनी गई चीज़ों को एक ZIP फ़ाइल में compress करें।
- फ़ाइल का नाम
My Pack.zipसे बदलकरMy Pack BP.mcpackकरें। RPफ़ोल्डर के लिए भी यही करें, ताकिMy Pack RP.mcpackमिले।
फ़ोल्डर नहीं, उसके अंदर की चीज़ें zip करें
manifest.json ZIP के सबसे ऊपरी स्तर पर होना चाहिए। अगर आप BP फ़ोल्डर को ही zip कर देते हैं, तो manifest archive में BP/ के अंदर चला जाता है और Minecraft बताता है कि इम्पोर्ट fail हो गया।
Windows पर, अगर आपको फ़ाइल नामों के आखिर में .zip नहीं दिखता, तो File Explorer खोलें, View चुनें, फिर File name extensions चालू करें। नहीं तो आपके पास pack.mcpack.zip बन सकती है, जो Minecraft में नहीं खुलेगी।
.mcaddon बनाएँ (दोनों पैक एक साथ)
एक .mcaddon में कई पैक एक ही फ़ाइल में होते हैं, ताकि प्लेयर एक टैप में सब इंस्टॉल कर सकें।
BPऔरRPफ़ोल्डरों को एक फ़ोल्डर में साथ-साथ रखें।- दोनों फ़ोल्डर चुनें।
- उन्हें एक ZIP में compress करें।
- उसका नाम बदलकर
My Pack.mcaddonकरें।
इस बार पैक archive के अंदर अपने-अपने फ़ोल्डरों में रहते हैं:
BP/
manifest.json
pack_icon.png
items/
RP/
manifest.json
pack_icon.png
textures/हर प्लेटफ़ॉर्म पर इम्पोर्ट
Windows
.mcpack या .mcaddon फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें। Minecraft खुलता है और "Import started" और फिर "Successfully imported" दिखाता है।
Android
- फ़ाइल को अपने file manager, download notification या किसी chat app से खोलें।
- अगर पूछा जाए कि कौन-सा app इस्तेमाल करना है, तो Minecraft चुनें।
- "Successfully imported" संदेश का इंतज़ार करें।
iPhone और iPad
- फ़ाइल को Files app, Safari downloads या किसी chat app में ढूँढें।
- उस पर टैप करें, फिर share बटन से Minecraft चुनें, या अगर Open in Minecraft दिखे तो उस पर टैप करें।
- Minecraft शुरू होता है और पैक इम्पोर्ट करता है।
Consoles
Xbox, PlayStation और Switch सीधे फ़ाइलें इम्पोर्ट नहीं कर सकते। वहाँ खेलने के लिए, किसी दूसरे डिवाइस से अपने पैक वाला world किसी Realm पर अपलोड करें, या ऐसे server से जुड़ें जिसमें वे पैक हों।
World में पैक चालू करें
पैक इम्पोर्ट करने से वह बस आपकी library में जुड़ता है। आपको हर world में उसे अलग से चालू करना होता है।
- एक नया world बनाएँ, या किसी मौजूदा world के पास वाले pencil icon पर टैप करें।
- बाईं तरफ़ नीचे Behavior Packs तक scroll करें।
- Available के नीचे अपने पैक पर टैप करें, फिर Activate पर टैप करें।
- अगर आपके BP की आपके RP पर dependency है, तो Minecraft रिसोर्स पैक भी जोड़ने का सुझाव देता है। उसे मान लें। नहीं तो Resource Packs खोलें और RP खुद चालू करें।
- World शुरू करें।
अपने world की कॉपी बनाएँ
एक बार world में बिहेवियर पैक लग जाए, तो वह उसे याद रखता है। नए ऐड-ऑन किसी नए या कॉपी किए गए world में टेस्ट करें, अपने मुख्य survival world में कभी नहीं, ताकि कोई टूटा पैक उसे खराब न कर सके।
Experiments toggle
कुछ features अभी टेस्टिंग में हैं। Mojang उन्हें Experiments के पीछे रखता है, जो आपको world settings के Game टैब में मिलते हैं।
- ज़्यादातर कस्टम आइटम, ब्लॉक और मॉब बिना किसी experiment के काम करते हैं।
- नए या beta features, जैसे beta Script API modules, के लिए Beta APIs जैसा कोई toggle चाहिए।
- आप किसी मौजूदा world के लिए experiment चालू कर सकते हैं, लेकिन Minecraft पहले चेतावनी देता है और world को हमेशा के लिए experimental मार्क कर देता है। यह किसी कॉपी पर करें।
जब तक किसी feature को साफ़ तौर पर experiment की ज़रूरत न हो, experiments बंद रखें।
अपना ऐड-ऑन अपडेट करना
जब आप पैक किए गए ऐड-ऑन का नया version शेयर करें:
- दोनों manifest headers में
versionबढ़ाएँ, जैसे[1, 0, 0]से[1, 0, 1]। - BP की
dependenciesentry में version अपडेट करें ताकि वह RP के नए version से मेल खाए। - फिर से पैक और इम्पोर्ट करें।
अगर आप version नहीं बढ़ाते, तो Minecraft कह सकता है कि पैक पहले से इंस्टॉल है और पुराना ही रखेगा। Development फ़ोल्डरों वाले पैक के लिए आपको यह करने की ज़रूरत नहीं है।
एक टैप वाला तरीका
Zip करना, नाम बदलना और हर manifest सही है यह जाँचना ऐड-ऑन बनाने का सबसे झंझट भरा हिस्सा है, खासकर फ़ोन पर। GodCraft यह सब छोड़ देता है। जब आप Workshop में अपना ऐड-ऑन पूरा करते हैं, तो Export दबाते ही आपको दोनों पैक, उनके manifests और नए UUIDs के साथ तैयार .mcaddon मिलती है। उसे Minecraft में खोलें और वह किसी भी दूसरे ऐड-ऑन की तरह इम्पोर्ट हो जाती है।
Checklist
- हर
.mcpackके सबसे ऊपरी स्तर पर manifest है। - फ़ाइल
.zipपर नहीं,.mcpackया.mcaddonपर खत्म होती है। - World में दोनों पैक चालू हैं।
- अपडेट करते समय versions बढ़ाए गए हैं।
कुछ काम नहीं कर रहा? जब कुछ टूट जाए पर जाएँ।