1. Вики
  2. /Для новичков
  3. /Нужные инструменты

Нужные инструменты

Бесплатные инструменты для создания аддонов Bedrock вручную, где находится папка com.mojang на Windows, Android и iOS и как делать всё это на телефоне.

Чтобы делать аддоны, дорогие программы не нужны. Всё на этой странице бесплатно. Выберите вариант под своё устройство.

Коротко

У вас естьЧто использовать
ПК с WindowsVS Code + Blockbench + Minecraft для Windows
Mac или ПК с LinuxVS Code + Blockbench, а потом скопировать пакет на устройство с Minecraft
Только телефон или планшетGodCraft или файловый менеджер + приложение-редактор текста

Текстовый редактор

Аддоны в основном состоят из текстовых JSON-файлов, поэтому нужен хороший текстовый редактор. Самый популярный выбор - Visual Studio Code (VS Code). Он бесплатный и работает на Windows, Mac и Linux.

Почему VS Code, а не Блокнот?

  • Он подсвечивает JSON, и ошибки легко заметить.
  • Он подчёркивает красным пропущенную запятую или скобку.
  • Он открывает сразу всю папку пакета, и все файлы видны на боковой панели.

Полезные дополнения для VS Code:

  1. Откройте панель расширений (значок с четырьмя квадратами слева).
  2. Найдите "Minecraft Bedrock" и установите расширение, которое добавляет автодополнение и проверки для файлов аддонов.
  3. Установите форматтер JSON или используйте встроенную команду Format Document (Shift + Alt + F на Windows).

Совет

Включите Auto Save в меню File. Тогда каждое изменение сохраняется сразу, что удобно, когда вы тестируете пакеты в папках разработки.

Blockbench для моделей и текстур

Blockbench - это бесплатный редактор 3D-моделей, созданный для Minecraft. В нём делают:

  • 3D-модели мобов, блоков и предметов в руке
  • анимации (ходьба, атака, ожидание)
  • раскраску текстур прямо на модели

Blockbench работает на Windows, Mac и Linux, а ещё в браузере. Когда создаёте новый проект, выберите Bedrock Entity для мобов или Bedrock Block для блоков необычной формы. Он экспортирует файлы моделей .geo.json и файлы .animation.json, которые использует пакет ресурсов.

Графический редактор для текстур

Текстуры предметов и блоков - это маленькие PNG-картинки, обычно 16x16 пикселей. Подойдёт любой редактор пиксель-арта. Несколько важных моментов:

  • Сохраняйте в PNG, никогда в JPG. JPG размывает пиксели и не поддерживает прозрачность.
  • Оставляйте фон предметов прозрачным, чтобы значок не был квадратом.
  • Размеры должны быть степенями двойки: 16x16, 32x32, 64x64.

Советы по рисованию есть в гайде Пиксельные текстуры.

Где Minecraft хранит пакеты

Minecraft хранит пакеты и миры в папке com.mojang. Внутри неё есть такие папки:

ПапкаЧто в ней лежит
behavior_packsИмпортированные пакеты поведения
resource_packsИмпортированные пакеты ресурсов
development_behavior_packsПакеты поведения, над которыми вы работаете
development_resource_packsПакеты ресурсов, над которыми вы работаете
minecraftWorldsВаши сохранённые миры

Папки development особенные. Minecraft перезагружает пакеты из них каждый раз, когда вы открываете мир, так что можно изменить файл и увидеть результат без повторного импорта. Пользуйтесь ими, пока создаёте аддон. Весь процесс описан в разделе Экспорт и игра.

Windows

Расположение изменилось в 2025 году, когда Minecraft для Windows перешёл на новый лаунчер. В текущих версиях откройте Проводник и вставьте это в адресную строку:

Windows (текущие версии)
%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojang

Старые установки использовали вместо этого такую папку:

Windows (старые версии)
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang

Если одной из них нет, попробуйте другую. Закрепите папку в панели быстрого доступа, чтобы потом легко её найти.

Android

В текущих версиях Minecraft хранит файлы в собственной папке приложения:

Android
Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang

Многие телефоны прячут папку Android/data от обычных файловых менеджеров. Если открыть её не получается, проще всего обойтись без папки и импортировать файлы .mcpack или .mcaddon, просто нажав на них. Если в настройках Minecraft хранилище миров выставлено как Внешнее, папка может находиться в games/com.mojang во внутренней памяти.

iPhone и iPad

Откройте приложение Файлы и перейдите в:

iOS / iPadOS
On My iPhone > Minecraft > games > com.mojang

Сюда можно копировать папки пакетов в папки разработки, но для правки JSON на iOS нужно приложение-редактор, которое умеет открывать файлы из приложения Файлы. Импортировать файлы .mcaddon обычно гораздо проще.

Сначала сделайте копию

Прежде чем перемещать или удалять что-либо в com.mojang, скопируйте папку minecraftWorlds в надёжное место. Удалите не ту папку - удалите свои миры.

Создание аддонов на телефоне

Компьютер - классический вариант, но многие авторы пользуются только телефоном. У вас два пути.

Вручную на телефоне. Используйте файловый менеджер, редактор кода и приложение для пиксель-арта. Это работает, но набирать JSON на сенсорной клавиатуре медленно, а упаковывать папки в файлы .mcpack бывает непросто.

С GodCraft. GodCraft - приложение для iPhone и Android, созданное именно для этого. В его Мастерской вы создаёте аддон и добавляете в него объекты: предметы, еду, инструменты, броню, блоки, мобов с редактором 3D-моделей и рисовалкой скинов, рецепты, таблицы добычи, функции, звуки и многое другое. В нём есть встроенный редактор пиксельных текстур. Когда всё готово, он экспортирует .mcaddon, который вы открываете в Minecraft. Никаких папок, JSON и архивов.

Попробуйте в Мастерской GodCraft.

Чек-лист

Прежде чем идти дальше, убедитесь, что у вас есть:

  1. Minecraft Bedrock хотя бы на одном устройстве для тестов.
  2. Текстовый редактор (VS Code на компьютере) или GodCraft на телефоне.
  3. Графический редактор для текстур и Blockbench, если нужны свои модели.
  4. Вы знаете, где находится ваша папка com.mojang.

Дальше: Ваш первый пакет, где вы создадите папки и манифесты.

Для новичков: Гайд

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more