Чтобы делать аддоны, дорогие программы не нужны. Всё на этой странице бесплатно. Выберите вариант под своё устройство.
Коротко
| У вас есть | Что использовать |
|---|---|
| ПК с Windows | VS Code + Blockbench + Minecraft для Windows |
| Mac или ПК с Linux | VS Code + Blockbench, а потом скопировать пакет на устройство с Minecraft |
| Только телефон или планшет | GodCraft или файловый менеджер + приложение-редактор текста |
Текстовый редактор
Аддоны в основном состоят из текстовых JSON-файлов, поэтому нужен хороший текстовый редактор. Самый популярный выбор - Visual Studio Code (VS Code). Он бесплатный и работает на Windows, Mac и Linux.
Почему VS Code, а не Блокнот?
- Он подсвечивает JSON, и ошибки легко заметить.
- Он подчёркивает красным пропущенную запятую или скобку.
- Он открывает сразу всю папку пакета, и все файлы видны на боковой панели.
Полезные дополнения для VS Code:
- Откройте панель расширений (значок с четырьмя квадратами слева).
- Найдите "Minecraft Bedrock" и установите расширение, которое добавляет автодополнение и проверки для файлов аддонов.
- Установите форматтер JSON или используйте встроенную команду Format Document (Shift + Alt + F на Windows).
Совет
Включите Auto Save в меню File. Тогда каждое изменение сохраняется сразу, что удобно, когда вы тестируете пакеты в папках разработки.
Blockbench для моделей и текстур
Blockbench - это бесплатный редактор 3D-моделей, созданный для Minecraft. В нём делают:
- 3D-модели мобов, блоков и предметов в руке
- анимации (ходьба, атака, ожидание)
- раскраску текстур прямо на модели
Blockbench работает на Windows, Mac и Linux, а ещё в браузере. Когда создаёте новый проект, выберите Bedrock Entity для мобов или Bedrock Block для блоков необычной формы. Он экспортирует файлы моделей .geo.json и файлы .animation.json, которые использует пакет ресурсов.
Графический редактор для текстур
Текстуры предметов и блоков - это маленькие PNG-картинки, обычно 16x16 пикселей. Подойдёт любой редактор пиксель-арта. Несколько важных моментов:
- Сохраняйте в PNG, никогда в JPG. JPG размывает пиксели и не поддерживает прозрачность.
- Оставляйте фон предметов прозрачным, чтобы значок не был квадратом.
- Размеры должны быть степенями двойки: 16x16, 32x32, 64x64.
Советы по рисованию есть в гайде Пиксельные текстуры.
Где Minecraft хранит пакеты
Minecraft хранит пакеты и миры в папке com.mojang. Внутри неё есть такие папки:
| Папка | Что в ней лежит |
|---|---|
behavior_packs | Импортированные пакеты поведения |
resource_packs | Импортированные пакеты ресурсов |
development_behavior_packs | Пакеты поведения, над которыми вы работаете |
development_resource_packs | Пакеты ресурсов, над которыми вы работаете |
minecraftWorlds | Ваши сохранённые миры |
Папки development особенные. Minecraft перезагружает пакеты из них каждый раз, когда вы открываете мир, так что можно изменить файл и увидеть результат без повторного импорта. Пользуйтесь ими, пока создаёте аддон. Весь процесс описан в разделе Экспорт и игра.
Windows
Расположение изменилось в 2025 году, когда Minecraft для Windows перешёл на новый лаунчер. В текущих версиях откройте Проводник и вставьте это в адресную строку:
%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojangСтарые установки использовали вместо этого такую папку:
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojangЕсли одной из них нет, попробуйте другую. Закрепите папку в панели быстрого доступа, чтобы потом легко её найти.
Android
В текущих версиях Minecraft хранит файлы в собственной папке приложения:
Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojangМногие телефоны прячут папку Android/data от обычных файловых менеджеров. Если открыть её не получается, проще всего обойтись без папки и импортировать файлы .mcpack или .mcaddon, просто нажав на них. Если в настройках Minecraft хранилище миров выставлено как Внешнее, папка может находиться в games/com.mojang во внутренней памяти.
iPhone и iPad
Откройте приложение Файлы и перейдите в:
On My iPhone > Minecraft > games > com.mojangСюда можно копировать папки пакетов в папки разработки, но для правки JSON на iOS нужно приложение-редактор, которое умеет открывать файлы из приложения Файлы. Импортировать файлы .mcaddon обычно гораздо проще.
Сначала сделайте копию
Прежде чем перемещать или удалять что-либо в com.mojang, скопируйте папку minecraftWorlds в надёжное место. Удалите не ту папку - удалите свои миры.
Создание аддонов на телефоне
Компьютер - классический вариант, но многие авторы пользуются только телефоном. У вас два пути.
Вручную на телефоне. Используйте файловый менеджер, редактор кода и приложение для пиксель-арта. Это работает, но набирать JSON на сенсорной клавиатуре медленно, а упаковывать папки в файлы .mcpack бывает непросто.
С GodCraft. GodCraft - приложение для iPhone и Android, созданное именно для этого. В его Мастерской вы создаёте аддон и добавляете в него объекты: предметы, еду, инструменты, броню, блоки, мобов с редактором 3D-моделей и рисовалкой скинов, рецепты, таблицы добычи, функции, звуки и многое другое. В нём есть встроенный редактор пиксельных текстур. Когда всё готово, он экспортирует .mcaddon, который вы открываете в Minecraft. Никаких папок, JSON и архивов.
Попробуйте в Мастерской GodCraft.
Чек-лист
Прежде чем идти дальше, убедитесь, что у вас есть:
- Minecraft Bedrock хотя бы на одном устройстве для тестов.
- Текстовый редактор (VS Code на компьютере) или GodCraft на телефоне.
- Графический редактор для текстур и Blockbench, если нужны свои модели.
- Вы знаете, где находится ваша папка
com.mojang.
Дальше: Ваш первый пакет, где вы создадите папки и манифесты.